Aplicación java: programa independiente que se ejecuta utilizando el intérprete java.
Comentarios: se utilizan para documentar los programas y mejorar su legibilidad. Un comentario que empieza con // es un comentario de fin de línea. Un comentario que empieza con /* y termina con */ es un comentario tradicional y puede abarcar varias líneas.
Comillas dobles: una cadena de caracteres contenidos entre comillas dobles se conoce como cadena, cadena de caracteres, mensaje o literal de cadena.
Líneas en blanco: caracteres de espacio, nueva línea y tabuladores son caracteres de espacio en blanco, que, cuando se encuentran fuera de las cadenas, son ignorados por el compilador.
Palabras clave: están reservadas para su uso en java y deben aparecer completamente en minúsculas.
Palabra clave class: introduce la declaración de una clase y va seguida inmediatamente por el nombre de la clase que, por convención debe comenzar con mayúsculas. Si el nombre de una clase contiene más de una palabra, la primera letra de cada palabra debe ser mayúscula.
Identificador: es una seria de caracteres que consisten en letras, dígitos, guiones bajos y signos de moneda que no empieza con un digito, no contiene espacios y no es una palabra clave.
Llave izquierda: delimita el cuerpo de la declaración de una clase.
Método: puede realizar tareas y devolver información cuando las han complementado.
Paquete javax.swing: contiene muchas clases para crear la interfaz grafica de usuario de una aplicación.
Declaración import: especifica las clases requeridas para compilar un programa.
Variable: ubicación en la memoria de la computadora, en donde puede guardarse un valor para que un programa lo utilice. Tienen tamaño, tipo y valor.
Variable tipo int: guarda un valor entero.
Tipos primitivos: int, float, double y char
Prompt: indica al usuario a que realice una acción específica.
Método parseInt: convierte su argumento string en un valor int.
Operador +: permite la concatenación de una cadena y un valor de otro tipo.
Operadores aritméticos: son operadores binarios, ya que cada uno de ellos opera sobre dos operandos.
Instrucción if: permite a un programa tomar una decisión, dependiendo de si una condición es verdadera o falsa.
Cadena vacía: es una cadena que no contiene caracteres.
Método jOptionPane.showMessageDialog: es un método especial de la clase JoptionPane el cual se conoce como método static y muestra un cuadro de dialogo que contiene un mensaje.
Clases: son declaraciones o abstracciones de objetos, lo que significa, que una clase es la definición de un objeto. Cuando se programa un objeto y se definen sus características y funcionalidades, realmente se programa una clase.
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